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参数高不一定好! 细数手机六大技术欺骗(1)
来源:
作者:wlpdjy
日期:2006-07-08

 手机毫无疑问可以称得上是近两年发展速度最为迅猛的产品,而且随着屏幕、内存、摄头、铃声等部分的集体进步,也使得手机的整体水平被一次又一次地抬到新的高度。但是技术的进步并不见得就一定会被所有人熟知,即便是作为从业人员的小编也经常会有“三日不见当刮目相看”的感慨,更不要说那些每天还要忙碌于自有工作的无辜的消费者们。也正因为此,一些黑心厂商不禁动起了歪点子,并开始通过技术的角度来欺骗消费者。这当然是我们中关村在线手机频道看不过去的!

  屏幕参数:26万色一定比65536色好?

  从2001年第一款256色的彩屏手机正式登陆中国,我们已经历经了256、4096、65536和262144色屏幕等几个朝代,甚至目前市场中还存在着一小部分使用16777216色屏幕的产品。当然,我们也经常会看到手机厂商乐此不疲的以此为卖点而大肆宣传。但是,26万色的屏幕就一定要比65536色的好吗? 材质比色数更重要!

  目前比较常见的手机屏幕材质有:TFT、TFD、STN、CSTN和UFB等,而随着明基-西门子S88的诞生和夏普V903SH在水货市场中的兴风作浪,OLED与ASV也逐渐开始被人们熟知。如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。随着工艺不断成熟,当年还象征着高端的TFT屏幕已经走入了凡间,大部分中端的产品都采用了这种材质。而为了能有效节省成本,千元左右的手机都会配备UFB、STN等。可以非常肯定的说,26万色的UFB显示效果与65536色的TFT要逊色很多,所以用户决不可迷信色数的高低。

  所谓分辨率就是指画面的解析度,它由像素点构成。这个数值越高,画面越精细,颗粒感越少,能显示的信息也就越多。目前市场中的低端手机大部分都采用了128×128和128×160的分辨率,而主流产品以176×208和176×220为主,高端则主要由QVGA(240×320)占据。有的朋友会抱怨自己的手机显示照片模糊,细微之处不清楚,这主要都是由分辨率较低造成的。就像我们的电脑屏幕将分辨率由800×600调整为1024×768之后会有焕然一新的感觉一样,我们建议大家在经济条件允许的情况下,尽量选择分辨率高的产品。

  这是一个与屏幕色数、分辨率相辅相成的重要指标,通常以对角线长度为准,单位为吋(英寸),数值越大代表屏幕越大。通常来说,2.0英寸或以下的屏幕,我们没有必要选择高于65536色的产品。因为研究表明,人类的肉眼在这种情况下已经很难感受到色数提升所带来的效果。而2.0英寸以上的屏幕,至少要搭配176×208的分辨率(QVGA更好),这样图像的细节才能够全部表现出来,再加以26万色甚至1600万色的效果,这便是最佳的组合方式。

  内存容量:有多少文字游戏可以重来?

  无论一款手机是否能够支持第三方存储卡,机器本身具备的内存容量都是大家关心的话题,越大自然具备越高的吸引力。但是真机却往往与广告宣传不符,面对着来自厂商的种种“花言巧语”,你真的具备了识别能力吗?

  通常我们用来衡量手机内存空间的单位是MB,既Mbyte。但现在有的手机厂商开始用Mbit介绍自己的产品。为什么?其实很简单,因为8bit=1Byte,所以8Mbit=1Mbyte。如果一款内存只有5MB的产品,换用Mbit做单位,那么就可以写成是40Mbit。一位不知情的消费者,自然就会去选择数量级更大的产品了吧?

  手机出厂时有一部分内容是固化在内存当中的,用户可以调用而无法删除。有些厂商便把系统占用的这部分空间与实际开辟给用户使用的内存总和标注在广告宣传语中,自然比那些只注明实际空闲内存的产品多很多。另外值得注意的是,有些产品的内存并不是用户想存什么就存什么,厂商已经在出厂前为图片、视频、铃音等固定好空间,而并不是动态分配,显得缩手缩脚。


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